Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối. Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Ghi lại điểm từng chặng.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.

Nhật Ký Người Chơi


Tủ Sách Trò Chơi


TOP