Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. 09-12 Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Kinh Nghiệm Chơi Game
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.nạp rút an toàn Hitclub xóc đĩa trực tuyến pro đổi thưởng nhanh Win79