Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Xem thêmBật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. 09-14 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Mẹo Chơi Hay
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.đổi thưởng nhanh Rikvip game hành động Sunwin đánh giá 2026 Rikvip