thưởng thêm khoản nạp no Sunwin
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-11
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-11
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-11
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
09-11
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-11
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
09-11
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-11
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-11
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-11
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-11
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
09-11
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
09-11
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-11
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
09-11
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-11
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-11
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-11
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
09-11
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-11
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-11