Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Chi tiết
1925
Chi tiết
1925
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. 09-13 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Cẩm Nang Bỏ Túi
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.