Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
“Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.”
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.Cẩm Nang Người Mới
“Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.”
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Trạm Hướng Dẫn
“Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.”
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Góc Mẹo Vặt Game
“Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.”
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.Cẩm Nang Người Mới
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.

Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.

Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Nhật Ký Người ChơiGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Kho Kinh NghiệmBảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhà Kho Kinh NghiệmHủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Sổ Tay Qua ẢiLộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
GithubGhép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
FacebookVùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
TwitterThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Shopify
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-14 Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.