Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
1828
2029
3839
1310
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-12 Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chuyện Bên Lề Game
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.game live casino phổ biến game đua xe Go88 game bài đổi thưởng hợp pháp