Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua..
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt..
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua..
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối..
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. 09-12 Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Cẩm Nang Trò Chơi
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.