Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
+56 789 5679
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. 09-12 Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Ghi Chú Trò Chơi
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.